Wochenrückblick KW40

Schon ist er da, der neue Wochenrückblick gibt Lesestoff fürs lange Wochenende. Diesmal mit dabei sind viele Links rund um Computerspiele. Viel Spaß beim Lesen!

Politik und Netz

Bei Youtube gibt es bekanntlich viele gute Inhalte. Einer davon ist der Kanal von poliWHAT?! . Hier wird Politik jugendgerecht erklärt.

https://www.youtube.com/user/poliwhat/featured

#pb21 geht in die letzte Projektphase. Die sehr gute Seite rund um Web2.0 in der politischen Bildung überarbeitet nochmal die beliebtesten Artikel. Viele Artikel stehen unter einer freien Lizenz und können weiter genutzt werden. Ein Nachfolgeprojekt ist geplant.

http://pb21.de/2014/09/endspurt-pb21-de-auf-der-zielgeraden/

Social Networks

WhatsApp hat die 600 Millionen Nutzer Marke geknackt.

http://www.heise.de/newsticker/meldung/WhatsApp-hat-600-Millionen-Nutzer-2301506.html

Die Facebook –Alternative Ello macht Schlagzeilen. Sie wird gerade von der Netzgemeinde hoch gelobt. Doch angemeldete Nutzer sind meist wenig begeistert.

Ich bin gespannt was aus dem Netzwerk wird.

http://t3n.de/news/ello-neuanmeldungen-568898/?utm_content=buffer22582&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer

Veranstaltungen

Im Infocafe begrüßen wir am 15.10. Gäste aus Finnland. TeacherGaming ist mit dem Projekt MinecraftECU zu Gast. Wir bieten sowohl einen Workshop für Jugendliche als auch eine Infoveranstaltung für Eltern an.

http://infocafe.org/minecraftedu/

 

MinecraftEDU

 

Internetkultur

Das Kickstarter Projekt rund um einen Kartoffelsalat machte vor einiger Zeit Schlagzeilen. Eigentlich sollte nur ein Kartoffelsalat finanziert werden- die als Gag gedachte Aktion spielte innerhalb kürzester Zeit über 55 000 Dollar ein. Jetzt gab es ein passendes Festival dazu.

http://kotaku.com/the-potato-salad-kickstarter-festival-actually-happened-1640680938

Computerspiele

Das Videospiele in den Unterricht gehören, findet ein Artikel von golem.de

http://www.golem.de/news/goethe-schiller-lara-croft-videospiele-gehoeren-in-den-schulunterricht-1410-109106.html

 Gamification ist in der Wirtschaft nicht mehr nur ein reines Schlagwort sondern Realität. Die zweitägige Konferenz „bizplay“ hat sich dem Thema gewidmet.

http://web.de/magazine/digital/computerspiele-betrieb-zocken-rendite-stimmt-30111220

„Mutti hat gesagt, geh draußen spielen!“ Mobile Gaming aus pädagogischer Sicht. So heißt ein lesenswerter Artikel auf dem Medienpädagogik Praxis Blog.

https://www.medienpaedagogik-praxis.de/2014/09/30/mutti-hat-gesagt-geh-draussen-spielen-mobile-gaming-aus-paedagogischer-sicht/

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